よんてんご日記【メイプルM】

~メイプルMについて思ったまま綴ります~

5次済の職業を振り返る part②

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5次済み職の感想を綴ります。
イマイチだったり、う~ん、な感想を綴ったとしても、あれ、ほんとにそんなだったっけ。と書いた後に改めて振り返れるきっかけにもなると思い綴ります。
ちなみに前回はカイザーから火毒まで感想を述べましたが、未だの人はそちらも是非。

ということで折り返し、8着のブラスターから先日200達成のクロスボウマスター(CBM)まで感想を簡単に綴ります。

ブラスター

確か今年2024年1月に実装されて、Vバもあったのでせっかくだからということで育成開始。
特に目標も触ってみたいスキルも無かったので感想はあまりないです。

①格ゲー
メイプルMだとまぁプリセットで攻撃するのでそこまで格ゲー感も無く。
プリセットの順番によっては後ろに急に動いてしまったり前に突進してしまったりして癖を掴むのがやや面倒なイメージ。
と思ったら慣れたら案外火力が出るなぁという感想。
あと意外と範囲も広くて、意外と良い。

②無敵
無敵が使いにくい。
以上!5次2種触ってすぐ倉庫番になってしまったのであまり無し。

アークメイジ(氷 雷)

正直魔職は装備も高いしあまり育ててもしんどいだけかなと思って敬遠してましたが、やってみました。
感想として超強い。そしてキレイ。

①無敵
今のところ無敵があのドラゴンぽいブレスのやつしか無く、それもバインドを兼ねている為、なんか使いにくいしクールタイムも長い。
ライトニングスフィア打つ前に一瞬出すくらいの出番。でもライトニングスフィアさんはct45。

②ライトニングスフィア
1体あたり18ヒット*30リピートを3.5秒間くらいで叩き出す。
=540ヒットを3.5秒でドバっと出す。(確か18ヒットだったはず)
勿論複数ヒット可能。ホンテとかにやるともう尋常じゃない見たことないことが起きる。これが170スキル。
マジで強い。超絶イチオシのスキル(3rdVだとざらに1000hit前後の瞬間スキルがその他職で増えますが)
キレイだしダメージ柱死ぬ程出るし、もうほんと鬼。これやったことない人、ぜひ氷雷170まででも良いのでやってみてほしいです。
※3.5秒間は動けなくなるので注意。

③冒険家魔職の滞空
上ジャンプ長押しで滞空。これが意外と良い。
すいません、ライト層なのでアレですが、例えば道場。
回復も間に合ってない時+被ダメが痛い時➡滞空して攻撃を受けず、しのぐ。
これが出来る。
…。はい。スウの床電撃みたいなのもイケるのかな。行った事ないから分からないけど。

④サンダーボルト
こちら5次のサンダーボルトさん。打つと前方方向に移動しながら敵を殲滅します。ただメイプル本家でもまだだったと思うのですが、Mだと
倒しきれなかった敵がいた場合もう一度同じ場所にサンダーボルトを落とす。
これ確か韓国のメイプル本家だとすでにそうなってるんですよね。そんでなぜかちゃんと日本メイプルM!Mでも反映済み。
ライトニングスフィア程ではないですが、気持ち良いです。

こんなに良いのに、なんでメインとかサブとしてプレイしてないのか、イマイチ自分でもよく分からない職のうちの1つ。

ナイトロード(NL)

ごめんなさい、5次スキルを触ってすぐ倉庫番になってしまったのであまり感想は無いです。

①スプレッドスロー
こちら5次スキル。4方向か3方向かにスローしてくれるスキルですが、当てずらい。これに尽きる。本家メイプルの記事でも散々見てたし分かってた事ですが、実際やってみたら結構ストレス。
ストレスっていうのは、
『前方に敵がいて攻撃してるのに、前段攻撃が当たらない事が起きる』
『その為張り付いて攻撃をしようと心がける』
この2点です。
滅茶苦茶強いですけどね!楽しいは楽しいです。

②風魔手裏剣
こちらも5次、意外と気持ち良い。そして聞いてたよりは使いやすい。
ONだかOFFにすれば投げ飛ばさずその場で出せたり。意外と楽。
それで攻撃も結構多段。気持ちいい。

③ショーダウンと追尾
リマスターでショーダウンの範囲が広くなり、追尾の手裏剣みたいなのも新規追加。もともとちっさい手裏剣は追尾で出てましたが、一気に存在感が増した追尾攻撃が追加。
そしてこのショーダウンの範囲、空間とかでも3段巻き込み余裕。そして画面半分の横範囲もイケるくらい広い。強い!!!

パラディン

正直この戦士、滅茶苦茶スゴイ。。
ヒーローメインですが、パラディンのユーティリティの豊富さを知ると、ちょっと悲しくなります。とにかく強いし補助も最強。スゲェ!けどやってないのはメインの4次スキルなどが特に好きではないからで、音とかも特にという感じだったから。あと一番大きいのはいつもPTとかで行動しないので5次の恩恵などが感じられにくかった点。スウとかデミアンとか行く人には大人気なんじゃないか…?!(書いててまたやりたくなってきてしまうくらいユーティリティお化け)

①バインド
これ出も速いし広範囲過ぎるしct60秒だし使いやすすぎる…

②回復
ctちょっとだけあるけど5万前後一気に回復出来る…

③無敵
170スキルのサクロサンクティティが鬼強い…。
たしかct120秒とかで30秒無敵。何それ笑って感じ。
しかもPTメンバー1人ランダムで蘇生させるスキルもあってそれがct60か120か忘れましたが自分にも無敵付与。鬼過ぎ!!!

④↑で言ったようにPTメンバーランダム蘇生
も出来る。

⑤ホーリーユニティ
5次。これPTメンバー1人選択して、バフやサクロかけてあげたり、自身が攻撃スキル出すとその結束したPTメンバーからもその攻撃が出る。いやもう何が何だか。強過ぎる。

強過ぎる!!

⑥3rdV ♰グランドクロス♰
まだ実装されてませんが、3rdの瞬間火力が鬼。たしか900~1200HITのらへん。
まぁ出してる間も耐性あったり移動も一応出来て、尋常じゃない瞬間火力を叩きこむ。なんなんですかねパラディンって。

なぜメインやサブとしてやってないのか謎な職のうちの1つ。(氷雷に続き)

ソウルマスター(SM)

優等生来ました。
これはシグナスリマスターを見越して今年の頭くらいからぼちぼち育成していて、リマスター来た時には184レベとかだったのでVバですぐ200に。
現在はサブとして活躍中。

①バインド
こちら60秒ctとかだったと思いますが、モーションが重め。ラッシュスキルでモーションキャンセル出来るので、バインド打ったらすぐラッシュ。
普通に助かる。

②無敵
170スキルのこれまた①で言ったラッシュとは別のラッシュぽい攻撃スキル。
CT45秒くらいで、1回打ったら無敵、その5秒以内とかだったらもう1回打てて無敵発動。なので5秒とかの間に2回無敵打てるし、何気にちょい多段攻撃してくれる。まぁサクロの感想述べた後に書きたい内容ではないですね。
普通に使いやすいですけど!

③コスモス
こちらリマスターで実装。
5次ですね。150バフかけたあと打つと尋常じゃないダメージを叩きこんでくれます。滅茶苦茶強い。ctも短いけど効果時間も短い。
あとなんか禍々しい。

④コズミックバースト
コスだったかコズだったか置いておいて、これ4次だっと思うのですが滅茶苦茶強いです。追尾系なんですが、5消費で40HITくらい、150バフかけた後の10消費だと、80HITくらい1体に叩き込む。音が気持ちいい。メインスキルとも相まって、雑魚処理も楽。強い!

⑤エリシオン
こちらリマスター前でいうソウルザスティクスが連続でct無しで連打出来ます。
Vスキルあるあるですが、レベル低い状態だとそんな強くない。多段だけどダメージ%がそこまで(1レベだと)。最終ダメージ強化した4次までの主力スキルとどっこいどっこい。まぁでも強い方だとは思います。30レベにしたら化けそう。

⑥主力スキルの追尾
主力スキルの青い方が四方に追尾攻撃してくれるので、スウ1段階目の雑魚とかにも有用…だと思う。行った事ないけど。

一応現在サブとして運用してますが、尖ったとこが無いしもしかしたらあまり合ってないかも。武器が星30になったら売ってパラディンか氷雷費用に…ry

 

フレイムウィザード(FW)

こちらもシグナスリマスター後に200到達。SMのあとにVバ設定しました。
正直やる気なかったです。
150スキルも変わったみたいだし軽くやってみるかという程度でした。

①150スキル
これが尋常じゃなく強いじゃないのと。驚きましたよ。
完全になめてました。氷雷のライトニングスフィア程ではないのだろうけど、とんでもないHIT数、そしてスピード感、連打ならこう、叩き込んでやってる感もある!強い!!!是非一回はやってみてほしいスキルの1つ。

②5次の火の玉
フォックス状態で出すと火の玉が沢山出て追尾攻撃してくれる。
完全にどうでもいいと思ってましたが、強かった。そして狩りでも強い。

③ユーティリティ
170スキルに無敵がついてて、死亡免除も有り。MP即時回復。バインドも有り。マーカーテレポも有り。PTバフも有り。総じて火力高め。
あれ?!強い…?!(耐久面はややシビアか?)

④結局お手玉
色々挙げましたが、ずっとお手玉。これを好きになれるかどうかだと思います。

クロスボウマスター(CBM)

これ14体目の200レベで、今回で言うとラストというか現在最新の200レベ突破職なのですが、、
14体目にして相当ハマってる職です。正直これヤバい。

①補正が高い
クリ率、クリダメ、最終ダメ!どれも高い。滅茶苦茶バフやパッシブ補正が高い。

②これまでのCBMのイメージは捨てるべし
複数攻撃、単体攻撃とで分けて攻撃して行くだけなのですが、リマスターでエンハンスパッシブが追加され、どちらのスキルもかなり強くなりました。
攻撃スキルにHIT数+1のパッシブも込みだと、基本的に下記の感じになります。
※スナイピング➡4次単体火力スキル
※パッシブの攻撃スキルに+1ヒットがエンハンスにも乗ってれば。(スクショでも多段数をイマイチ追い切れず)

スナイピング1巡目は(1〜4打)
11hit
11hit
11hit
21hit
合計54hit

スナイピング2巡目以降
11hit+マークデバフ21hit
11hit
11hit
21hit
合計75hit

まぁとにかくヒット数がえらいこっちゃですよ。これが4次の段階。
5次でさらにバフでこれら主力スキルに加えて追加HITが発生します。つえぇ…。
※もちろん1発1発なんかディレイあるというかもっさりはしてます。でもそれも不器用な感じでスキ。

③音とエフェクト
これ、上述のスナイピング2巡目、スナイパーのマークデバフで発生した攻撃で当たった敵にキラン!とエフェクトが発生するんですね、それがもう美しすぎて。※このサイトのヘッダーにしてるやつがそれです。
あとスナイピング、エンハンス系の音、バババッバッと、しっかり聞こえて気持ち良い!
極めつけは、150バフのブルズアイ。黄色いスキルアイコンでなんか正方形みたいなマーク。音がチリン!みたいな、カコン!みたいないや、チリンというかグラス内に氷入れた時の様なSEと共に発動。恐ろしく音が良いです。毎回気持ち良くなれます。

④トゥルースナイピング(無敵付き)
こちら5次スキル。
1発で336HIT。何これ…。強過ぎます。そしてなんと敵がいないとボタン押しても発動しないので空振り無し。多分30レベとかにすればct60秒とかで運用出来そう。無敵時間は5秒。
発動後、強制でしゃがむ動作も発生します。Mで見れるのはこの職だけ?!
そして音の方はというとそこまで1ヒット1ヒット聞こえるとかは無く、ドドッドドドドドくらいの。いやもう是非触ってみて欲しいスキルでございます。

さいごに

いかがでしたでしょうか。
全て私の超個人的意見と振り返り所感でしたが、どこか楽しんでいただけたり、初めて知っていただけた点などあれば幸いです。
今回私があまり好感触ではなかった職についても、こういうところが良いんだよとか、こうしたら良いんだよとかあれば教えて下さい。

それではまた!

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